इन-ऐप विज्ञापन: प्रारूप, उदाहरण और ऐप्स को होने वाली आय (2026)

इन-ऐप विज्ञापन को समझना: यह क्या है, यह कैसे काम करता है, मुख्य विज्ञापन प्रारूप उदाहरण सहित, eCPM बेंचमार्क और 2026 में ऐप्स को होने वाली आय।
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इन-ऐप विज्ञापन अधिकांश मुफ्त ऐप्स, गेम्स और मैसेंजर मिनी ऐप्स की लागत को कवर करते हैं, जिन्हें लोग रोज़ इस्तेमाल करते हैं। एक डेवलपर के लिए यह ऑडियंस से बार-बार उत्पन्न होने वाली आय तक पहुँचने का सबसे तेज़ रास्ता है; एक विज्ञापनदाता के लिए यह उन्हीं पलों में लोगों तक पहुँचने का तरीका है, जब वे स्क्रीन के प्रति सबसे अधिक सक्रिय होते हैं।

यह गाइड बताता है कि इन-ऐप विज्ञापन क्या है और यह दोनों पक्षों के लिए कैसे काम करता है, कौन-कौन से प्रारूप हैं और वे अभ्यास में कैसे दिखते हैं, ऐप्स को विज्ञापनों से कितनी आय होती है (बेंचमार्क सहित और एक पूर्वानुमान के साथ), विज्ञापनदाता क्या भुगतान करते हैं, और 2026 में कौन से रुझान बजट को आकार देंगे। परिभाषा सबसे पहले आती है, क्योंकि केवल तभी आय की गणना तर्कसंगत होती है जब यांत्रिकी स्पष्ट होते हैं।

संक्षिप्त विवरण

  • इन-ऐप विज्ञापन मोबाइल एप्लिकेशन, गेम्स और ऐप-जैसे परिवेशों जैसे कि Telegram मिनी ऐप्स के भीतर विज्ञापनों को स्थान देते हैं, जो मुख्य रूप से CPM आधार पर बेचे जाते हैं।
  • मुख्य इन-ऐप विज्ञापन प्रारूप हैं: पुरस्कृत वीडियो, मध्यवर्ती, बैनर, मूल और कार्य-आधारित विज्ञापन; पुरस्कृत वीडियो को सबसे अधिक eCPM मिलता है, जबकि बैनर को सबसे कम।
  • एक ऐप कितनी आय उत्पन्न करता है, यह तीन इनपुट्स पर निर्भर करता है — दैनिक सक्रिय उपयोगकर्ता, प्रति उपयोगकर्ता विज्ञापन इंप्रेशन और eCPM — और eCPM मुख्यतः ऑडियंस के भूगोल और प्रारूप द्वारा संचालित होता है।
  • विज्ञापनदाता चयनित भूगोल, भाषा और उपकरण के आधार पर CPM, CPC या CPA मूल्य निर्धारण के साथ इन-ऐप प्लेसमेंट खरीदते हैं; टियर-1 ऑडियंस और प्रीमियम प्रारूपों के साथ लागत बढ़ती है।
  • Juniper Research ने 2026 में मोबाइल इन-ऐप विज्ञापन खर्च को $425 बिलियन होने का पूर्वानुमान किया है, जो सभी डिजिटल विज्ञापनों का आधा से अधिक है।

इन-ऐप विज्ञापन क्या है

इन-ऐप विज्ञापन का मतलब है कि विज्ञापन को मोबाइल एप्लिकेशन के भीतर प्रदर्शित करना न कि वेबसाइट या ब्राउज़र पर। ऐप के मालिक (प्रकाशक) स्क्रीन स्थान बेचते हैं; ब्रांड या प्रदर्शन खरीदने वाला (विज्ञापनदाता) ऐप के उपयोगकर्ताओं को अपना क्रिएटिव दिखाने के लिए भुगतान करता है; एक विज्ञापन नेटवर्क या प्लेटफॉर्म उनके बीच रहता है, माँग एकत्र करता है, उसे सूची से मिलाता है, धोखाधड़ी को छानता है और आय का भुगतान करता है।

मोबाइल ऐप विज्ञापन एक व्यापक शब्द है, जो उन ऐप्स के लिए विज्ञापनों को भी कवर करता है, जैसे कि सोशल मीडिया पर इंस्टॉल कैंपेन। यहाँ ध्यान केंद्रित किया गया है उन ऐप्स के भीतर दिए गए विज्ञापनों पर, जो कि 'इन-ऐप' का मतलब होता है उद्योग में।

यह चैनल बहुत बड़ा है। Juniper Research का पूर्वानुमान कि 2026 में मोबाइल इन-ऐप विज्ञापन खर्च $425 बिलियन तक पहुँच जाएगा, जो वैश्विक डिजिटल विज्ञापन खर्च का 56% होगा, जबकि डेस्कटॉप के लिए $142 बिलियन होगा।

इन-ऐप विज्ञापन कैसे काम करता है

इन-ऐप विज्ञापन एक विज्ञापन अनुरोध, मिलान चरण और भुगतान किए गए इंप्रेशन के माध्यम से काम करता है: ऐप नेटवर्क से एक विज्ञापन की मांग करता है, नेटवर्क सबसे अधिक भुगतान करने वाला क्रिएटिव लौटाता है, और प्रकाशक विज्ञापनदाता द्वारा भुगतान की गई राशि का एक हिस्सा कमाता है। पूरा चक्र:

  1. इंटीग्रेशन। प्रकाशक नेटवर्क का SDK (देशी ऐप्स) या एक जावास्क्रिप्ट/API इंटीग्रेशन (वेब ऐप्स और मिनी ऐप्स) जोड़ते हैं और विज्ञापन ब्लॉक बनाते हैं — प्लेसमेंट जो अपनी खुद की ID और सांख्यिकी रखते हैं।
  2. विज्ञापन अनुरोध। जब उपयोगकर्ता किसी प्लेसमेंट तक पहुँचता है (लेवल का अंत, 'कमाई' स्क्रीन, ऐप खुलना), ऐप एक विज्ञापन की मांग करता है।
  3. मिलान। नेटवर्क एक ऐसे अभियान का चयन करता है जिसका लक्ष्यीकरण उपयोगकर्ता के लिए उपयुक्त हो: भौगोलिक स्थान, भाषा, डिवाइस, कभी-कभी प्रीमियम स्थिति या VPN उपयोग।
  4. प्रभाव और घटना। विज्ञापन दिखाया जाता है; नेटवर्क प्रभाव, किसी भी क्लिक को लॉग करता है और — इनाम या कार्य प्रारूप के लिए — पूरी गई क्रिया को भी।
  5. बिलिंग और भुगतान। विज्ञापनदाता को अभियान की मूल्य निर्धारण मॉडल (CPM, CPC या CPA) के अनुसार चार्ज किया जाता है। प्रकाशक प्रति 1,000 प्रभाव पर राजस्व अर्जित करता है और इसे तब निकालता है जब एक सीमा तक पहुँच जाता है।

दो शब्द जो आप अक्सर सुनेंगे: CPM (प्रति माइल लागत) वह राशि है जो एक विज्ञापनदाता 1,000 प्रभावों के लिए भुगतान करता है; eCPM (प्रभावी प्रति माइल लागत) वह राशि है जो एक प्रकाशक वास्तव में नेटवर्क कमीशन और फ़िल्टर किए गए ट्रैफ़िक के बाद 1,000 प्रभावों से कमाता है। यह दोनों कभी समान नहीं होते।

उदाहरण के लिए, AdsGram नेटवर्क में, मिनी ऐप प्रकाशक प्रति 1,000 प्रभावों के लिए उस दर पर कमाता है जो उपयोगकर्ता के भौगोलिक स्थान पर निर्भर करती है, जबकि विज्ञापनदाता अभियान सेट करते समय CPM, लक्षित CPC (tCPC) और लक्षित CPA (tCPA) में से चुनते हैं।

इन-ऐप विज्ञापन प्रारूप और उदाहरण

पाँच मानक इन-ऐप विज्ञापन प्रारूप हैं: पुरस्कृत वीडियो, पूर्ण स्क्रीन, बैनर, मौलिक और कार्य-आधारित विज्ञापन, और ये मुख्य रूप से उपयोगकर्ता का ध्यान आकर्षित करने की मात्रा में भिन्न होते हैं। गूगल की AdMob डॉक्यूमेंटेशन मूल सेट का वर्णन इस प्रकार करती है — बैनर, पूर्ण स्क्रीन, पुरस्कृत, और मौलिक — विभिन्न विज्ञापन प्रारूप, प्रत्येक विभिन्न विज्ञापन प्रकारों के लिए उपयुक्त होता है।

प्रारूप

उपयोगकर्ता क्या देखता है

सर्वोत्तम अनुकूलता

राजस्व स्तर

पुरस्कृत वीडियो

स्वेच्छा से देखने के लिए 15–30 सेकंड का वीडियो; उपयोगकर्ता को बोनस मिलता है (जीवन, बूस्टर, मुद्रा)

गेम्स, कमाने के लिए टैप करें, पुरस्कार लूप के साथ उपयोगिताएँ

सबसे उच्च eCPM

पूर्ण स्क्रीन

प्राकृतिक ब्रेक पर पूरी स्क्रीन की छवि या वीडियो; बंद किया जा सकता है

स्तर परिवर्तन, स्क्रीन परिवर्तन

उच्च, मात्रा आधारित

कार्य-आधारित विज्ञापन

किसी 'मिशन' सूची में घरेलू आइटम: सदस्यता लें, ऐप खोलें, एक कार्रवाई पूरी करें

ऐप्स जिनमें मिशन या इनाम स्क्रीन होती है

मध्यम-उच्च, पूरा होने पर भुगतान

स्थानीय विज्ञापन

ऐसे डिज़ाइन किया गया मानो ऐप सामग्री हो: एक पोस्ट, एक कार्ड, एक चैट संदेश

फीड, बॉट, सामग्री ऐप्स

मध्यम, मिश्रण पर निर्भर

बैनर

स्क्रीन के शीर्ष या नीचे पर छोटा स्थिर ब्लॉक

लंबे सेशन वाले सामग्री ऐप्स

सबसे कम eCPM

ठोस इन-ऐप विज्ञापन उदाहरण:

  • गेम में इनाम वाला वीडियो। Bcoin2048 मिनी ऐप में, खिलाड़ी वीडियो विज्ञापन देखने के लिए बूस्टर प्राप्त करता है — एक प्रलेखित AdsGram एकीकरण और क्लासिक इनामित एक्सचेंज।
  • स्तरों के बीच रुकावट। एक पहेली गेम हर तीसरे स्तर के बाद एक पूर्ण-स्क्रीन विज्ञापन दिखाता है, एक बंद करने वाला बटन होता है, ताकि सत्र कभी लगातार बाधित न हों।
  • इनाम स्क्रीन में कार्य-आधारित विज्ञापन। एक टैप-टू-अर्न ऐप अपनी खुद की मिशनों के साथ "चैनल X की सदस्यता लें — +500 सिक्के" सूचीबद्ध करता है; इनाम सर्वर-साइड पर सत्यापित किया जाता है।

इन-ऐप चैनल अब केवल ऐप-स्टोर ऐप्स तक सीमित नहीं है। Telegram मिनी ऐप्स, बॉट और चैनल स्वयं की एक इन-ऐप वातावरण बनाते हैं, उन्हीं इनामित, इंटरस्टिशियल और कार्य स्वरूपों के साथ, और एकTelegram विज्ञापन प्लेटफ़ॉर्मजैसा कि AdsGram उन्हीं स्थानों को विज्ञापनदाताओं को बेचता है जैसे कि एक मोबाइल विज्ञापन नेटवर्क ऐप-स्टोर इन्वेंट्री को बेचता है।

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विज्ञापनों से ऐप्स कितनी आय करते हैं

इन-ऐप विज्ञापनों से किसी ऐप की आय तीन संख्याओं का गुणनफल होती है: दैनिक सक्रिय उपयोगकर्ता, प्रति उपयोगकर्ता विज्ञापन प्रदर्शन और eCPM। बाकी सबकुछ - प्रारूप, क्षेत्र, स्थान - इनमें से किसी एक को प्रभावित करता है।

दैनिक आय = DAU × प्रति DAU प्रदर्शन × eCPM ÷ 1,000

वह चर जो अधिकांश लोग कम आकलन करते हैं, वह है eCPM। Appodeal की eCPM रिपोर्ट 2025, जो 200 बिलियन से अधिक विज्ञापन दृश्यों पर आधारित है, ने पाया कि पुरस्कृत वीडियो का iOS और Android दोनों पर सबसे उच्च eCPM था, अंतर्यापन तेजी से बढ़ रहे थे, बैनर सबसे कम आय वाले प्रारूप बने रहे, और उत्तरी अमेरिका और यूरोप दरों में अग्रणी थे। ये मोबाइल-ऐप के बेंचमार्क हैं जो कि Telegram-विशिष्ट नहीं हैं, लेकिन क्रमानुसार सभी प्लेटफ़ॉर्म्स में मान्य है:

प्रारूप

टियर 1 (US, UK, DE, AU, KR, AE)

टियर 2 (पूर्वी यूरोप, LATAM नेता, Türkiye)

टियर 3 (दक्षिण एशिया, SE एशिया, अफ्रीका)

पुरस्कृत वीडियो

लगभग $10–20+

लगभग $3–8

लगभग $1–3

इंटरस्टिशल

लगभग $5–12

लगभग $1.5–4

लगभग $0.3–1.5

बैनर

लगभग $0.3–1

$0.1–0.3 के आसपास

$0.1 से कम

एक उदाहरण (प्रदर्शनीय आंकड़े): एक साधारण Mini App जिसमें प्रति दिन 15,000 DAU हैं, हर उपयोगकर्ता के लिए 1 rewarded और 2 interstitial विज्ञापन दिखाता है। एक Tier-2-प्रधान दर्शक वर्ग के साथ, मान लें rewarded से $4.00 eCPM और interstitial से $1.50 मिलता है।

  • Rewarded: 15,000 × 1 × $4.00 ÷ 1,000 = $60 प्रति दिन
  • Interstitial: 15,000 × 2 × $1.50 ÷ 1,000 = $45 प्रति दिन
  • कुल: $105 प्रति दिन, लगभग $3,150 प्रति माह, एक मिश्रित eCPM $2.33 के साथ

वहीं उपयोगकर्ताओं को Tier-1 भूगोल मिश्रण में ले जाएँ और आंकड़ा कई गुना बढ़ जाता है बिना किसी नई इंस्टाल के। यही कारण है कि परिपक्व प्रकाशक ऐप के संपूर्ण आंकड़े की बजाय प्रति विज्ञापन ब्लॉक और प्रति देश eCPM को ट्रैक करते हैं; AdsGram गाइड eCPM फॉर्मूला और Mini App मानकों ने इस तरह के तीन परिदृश्यों के कदम-दर-कदम विश्लेषण प्रस्तुत किया है।

Telegram इकोसिस्टम में प्रकाशकों के लिए, AdsGram प्लेटफॉर्म TON नेटवर्क पर USDT में राजस्व का भुगतान करता है जिसमें सामान्य न्यूनतम $100 है, और डैशबोर्ड प्रभाव, क्लिक और प्रति विज्ञापन ब्लॉक राजस्व की रिपोर्ट करता है। वर्तमान स्वरूप और कनेक्शन कदम हैं Telegram Mini Apps मुद्रीकरण पृष्ठ पर।

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इन-ऐप विज्ञापन लागत और दरें विज्ञापनदाताओं के लिए

विज्ञापनदाता के लिए इन-ऐप विज्ञापन का खर्च मूल्य निर्धारण मॉडल, लक्ष्यीकरण और फ़ॉर्मेट से तय होता है: CPM पहुँच के लिए, CPC ट्रैफ़िक के लिए, CPA क्रियाओं के लिए, Tier-1 भूगोल और rewarded या वीडियो फ़ॉर्मेट सबसे ऊँचे मूल्य सीमा में होते हैं। उपरोक्त eCPM तालिका, प्रभाव में, वह मूल्य मानचित्र है जिसमें एक विज्ञापनदाता निवेश करता है।

दर को प्रभावित करने वाले कारक:

  • भूगोल और भाषा। अमेरिकी या जर्मन दर्शक दक्षिण एशियाई दर्शकों से प्रति 1,000 प्रभाव कई गुना अधिक लागत देते हैं।
  • फॉर्मेट। rewarded और वीडियो प्लेसमेंट स्थिर interstitials और बैनर्स से ऊपर मूल्यांकित होते हैं क्योंकि उनकी पूर्णता और ध्यान अधिक होते हैं।
  • लक्ष्यीकरण गहराई। संकुचित खंड (डिवाइस, प्रीमियम स्थिति, VPN बहिष्करण) प्रभावी कीमत बढ़ाते हैं लेकिन परिवर्तन में सुधार करते हैं।
  • मूल्य निर्धारण मॉडल। CPM प्रति प्रभाव सबसे सस्ता होता है लेकिन परिवर्तनों का जोखिम उठाता है; tCPC और tCPA यह जोखिम प्लेटफॉर्म की ओर स्थानांतरित करते हैं और रूपांतरण ट्रैकिंग की आवश्यकता होती है — AdsGram में, tCPA पोस्टबैक के कॉन्फ़िगर होने पर उपलब्ध है।

AdsGram प्लेटफॉर्म पर, एक विज्ञापनदाता लगभग पांच मिनट में Telegram चैनलों, बॉट्स और Mini Apps में एक अभियान शुरू कर सकता है, CPM, tCPC या tCPA चुन सकता है, भूगोल, भाषा, डिवाइस, VPN स्थिति और Telegram प्रीमियम द्वारा लक्ष्य कर सकता है और परिणामों को AppsFlyer, Adjust, AppMetrica, Keitaro या Kochava के माध्यम से ट्रैक कर सकता है। AdsGram एक आधिकारिक Telegram Ads पुनर्विक्रेता भी है, इसलिए ब्रांड जो Telegram की मूल विज्ञापन सूची चाहते हैं, उसे उसी खाते से चला सकते हैं। यदि आप ऑफ़र को फ़ीड करने के लिए इन-ऐप ट्रैफ़िक खरीदते हैं, तो AdsGram गाइड मोबाइल ट्रैफिक आर्बिट्रेजखरीदने की तरफ के आर्थिक पहलुओं को कवर करता है।

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इन-ऐप विज्ञापन के सर्वोत्तम अभ्यास

इन-ऐप विज्ञापन के बेहतरीन तरीके एक दिशा में इशारा करते हैं: वही ध्यान बेचे जिसे उपयोगकर्ता देने के लिए तैयार हो, और वो भी तभी जब यह उत्पाद को बाधित न करे। यह चेकलिस्ट उन ऐप्स को अलग करती है जो $1 eCPM कमाते हैं उन ऐप्स से जो वही ट्रैफिक से $5 कमाते हैं:

  1. इनाम आधारित प्रारूपों को प्राथमिकता दें। इनाम को आपकी अर्थव्यवस्था में असली मूल्य वाली जगह पर रखें — एक अतिरिक्त जीवन, 2x बूस्टर, एक दूसरा मौका। एक ऐसा इनाम जो कोई नहीं चाहता, वो किसी को प्रभावति नहीं करता और इसके लिए कोई अच्छी कीमत नहीं मिलती।
  2. इंटरस्टिशियल्स की सीमा तय करें। एक सत्र के दौरान दो से तीन स्वाभाविक अंतराल पर एक अच्छा आरंभ है। कभी भी उस वक्त न दिखाएं जब उपयोगकर्ता कुछ कर रहा हो।
  3. टास्क विज्ञापनों को अपने मिशन सूची में लगाएं। वे तभी बेहतर रूप से कन्वर्ट होते हैं जब वे उत्पाद का हिस्सा दिखते हैं, एक पॉप-अप की तरह नहीं।
  4. प्रत्येक प्लेसमेंट के लिए एक विज्ञापन ब्लॉक बनाएं। अलग-अलग आंकड़े ही यह दिखा सकते हैं कि कौन सा प्लेसमेंट $8 eCPM कमाता है और कौन सा $2।
  5. इनाम की सर्वर-साइड पुष्टि करें। फर्जी 'परिपूर्णता' पूर्वावलोकन को बड़ा कर देती है बिना राजस्व बढ़ाए।
  6. नए प्लेसमेंट को दो से तीन सप्ताह दें उनका मूल्यांकन करने से पहले — eCPM अक्सर बढ़ता है एक बार जब नेटवर्क को आपकी ऑडियंस पर डेटा मिल जाता है।

विज्ञापनदाताओं के लिए एक ही नियम लागू होता है: क्रिएटिव को फॉर्मेट के अनुसार मिलाएं (इनामी के लिए 15 सेकंड की वर्टिकल वीडियो, इंटरस्टिशियल्स के लिए एकल संदेश दृश्य, टास्क विज्ञापनों के लिए एक पंक्ति लाभ), ऑडियंस सीखने के लिए CPM से शुरू करें, फिर tCPC या tCPA पर जाएं जब कन्वर्ज़न डेटा आता हो।

2026 में इन-ऐप विज्ञापन के रुझान

2026 में जिन इन-ऐप विज्ञापन रुझानों का महत्व है, वे हैं गोपनीयता-प्रेरित एट्रिब्यूशन, इनामी प्रारूपों के नेतृत्व को जारी रखना, और ऐप स्टोर्स के बाहर ऐप-जैसे वातावरण का विकास। ये सभी मिलकर या तो राजस्व कमाने या अभियान के मापन के तरीके को बदलते हैं।

  • गोपनीयता-पहला मापन। एप्पल के ऐप ट्रैकिंग ट्रांसपेरेंसी और SKAdNetwork के साथ-साथ एंड्रॉयड पर गूगल के प्राइवेसी सैंडबॉक्स ने क्रॉस-ऐप ट्रैकिंग को सीमित कर दिया है। विज्ञापनदाता MMP पोस्टबैक (AppsFlyer, Adjust, Kochava) और संदर्भित लक्ष्यों — भौगोलिक, भाषा, डिवाइस — पर अधिक भरोसा करते हैं उपयोगकर्ता-स्तरीय पहचानकर्ताओं के बजाय।
  • इनामी प्रारूप नेतृत्व बनाए रखते हैं। आप्ट-इन प्रारूप हर हालिया मानदंड के हर प्रभाव में सबसे अधिक कमाई करती हैं, इसलिए प्रकाशक इनकी मात्रा को इंटरस्टिशियल्स को जोड़ने के बजाय उनकी ओर बढ़ाते हैं।
  • सुपर-ऐप और मैसेंजर इन्वेंट्री। Telegram के अंदर मिनी एप्स, एशियाई सुपर-ऐप्स में मिनी-प्रोग्राम्स और वेब गेम्स बिना ऐप स्टोर इंस्टॉल के बड़े दर्शकों तक पहुँचाते हैं, प्रकाशकों और विज्ञापनदाताओं के लिए एक नया इन-ऐप चैनल खोलते हैं।
  • एंटी-फ्रॉड एक विक्रय बिंदु के रूप में। जो नेटवर्क 24/7 अवैध ट्रैफिक को फ़िल्टर करते हैं, वे विज्ञापनदाता का विश्वास जीतते हैं और इस वजह से, वे प्रकाशकों को अधिक विश्वसनीय रूप से भुगतान करते हैं।

एक डेवलपर के लिए व्यावहारिक निष्कर्ष सरल है: चैनल बढ़ रहा है, सबसे अधिक भुगतान करने वाले प्रारूप वे हैं जो उपयोगकर्ता देखना चुनते हैं, और एक विज्ञापन नेटवर्क को जोड़ने का सही समय है अगले ट्रैफिक स्पाइक से पहले, बाद में नहीं। यदि आप नेटवर्क की तुलना कर रहे हैं, तो AdsGram द्वाराविज्ञापन प्रारूप, प्रकाशकों के लिए आवश्यकताएँ और भुगतान एक उपयोगी आरंभिक बिंदु है।

सामान्य प्रश्न

  1. इन-ऐप विज्ञापन क्या होता है?
    इन-ऐप विज्ञापन वह प्रक्रिया है जिसमें मोबाइल ऐप्लिकेशन, गेम या Telegram Mini App जैसे ऐप-जैसे वातावरण के अंदर भुगतान किए गए विज्ञापन दिखाए जाते हैं, न कि किसी वेबसाइट पर। ऐप का मालिक विज्ञापन स्थान बेचता है, विज्ञापनदाता क्रिएटिव दिखाने के लिए भुगतान करता है, और एक एड नेटवर्क दोनों को मिलाता है, धोखाधड़ी को फ़िल्टर करता है और भुगतान का प्रबंधन करता है। यह मुफ्त ऐप्स और गेम्स के लिए मुख्य राजस्व मॉडल है।
  2. इन-ऐप विज्ञापन कैसे काम करता है?
    इन-ऐप विज्ञापन एक विज्ञापन अनुरोध और एक भुगतान किए गए इंप्रेशन के माध्यम से काम करता है। प्रकाशक एक SDK या API को एकीकृत करता है और विज्ञापन ब्लॉक बनाता है; जब कोई उपयोगकर्ता किसी स्थान पर पहुंचता है, तो ऐप एक विज्ञापन का अनुरोध करता है; नेटवर्क एक ऐसी अभियान चुनता है जिसका लक्ष्यीकरण उपयोगकर्ता से मेल खाता है; इंप्रेशन, क्लिक या पूर्ण कार्रवाई को लॉग किया जाता है। विज्ञापनदाता CPM, CPC या CPA पर बिल किया जाता है, और प्रकाशक प्रति 1,000 इंप्रेशनों के आधार पर कमाई करता है।
  3. प्रमुख इन-ऐप विज्ञापन प्रारूप क्या हैं?
    प्रमुख इन-ऐप विज्ञापन प्रारूप हैं इनाम आधारित वीडियो, इंटरस्टीशियल, बैनर, नेटिव और टास्क-आधारित विज्ञापन। इनाम आधारित वीडियो स्वैच्छिक होता है और इसमें सबसे अधिक eCPM मिलता है; इंटरस्टीशियल्स प्राकृतिक विरामों पर पूर्ण-पृष्ठ विज्ञापन होते हैं; टास्क-आधारित विज्ञापन में क्रिया के लिए इनाम मिलता है जैसे कि एक चैनल की सदस्यता लेना; नेटिव विज्ञापन ऐप सामग्री के समान होते हैं; बैनर छोटे स्थिर ब्लॉक होते हैं जिनकी दर सबसे कम होती है।
  4. ऐप्स इन-ऐप विज्ञापनों से कितना राजस्व कमाते हैं?
    इन-ऐप विज्ञापनों से होने वाली आय की गणना इस प्रकार होती है: दैनिक सक्रिय उपयोगकर्ता × प्रति उपयोगकर्ता इंप्रेशन × eCPM ÷ 1,000। एक Mini App जिसके 15,000 DAU हैं, प्रति उपयोगकर्ता तीन विज्ञापन दिखाकर और मिश्रित $2.33 eCPM पर लगभग $105 प्रतिदिन कमाता है (उदाहरण के लिए)। टियर-1 बाजारों में इनाम आधारित वीडियो $10–20+ eCPM तक पहुँचता है, जबकि टियर-3 बाजारों में इंटरस्टीशियल्स $1 से कम कमा सकते हैं, इसलिए भूगोल मिश्रण और प्रारूप निर्णय लेते हैं।
  5. विज्ञापनदाताओं के लिए इन-ऐप विज्ञापन की लागत कितनी है?
    इन-ऐप विज्ञापन की लागत मूल्य निर्धारण मॉडल, भौगोलिक स्थिति, प्रारूप और लक्ष्यीकरण पर निर्भर करती है। CPM मुख्य मॉडल है, जिसमें टियर-1 दर्शक और इनाम आधारित या वीडियो प्रारूप उच्चतम मूल्य पर होते हैं; CPC और CPA मूल्य निर्धारण रूपांतरण जोखिम को मंच पर स्थानांतरित करता है और ट्रैकिंग की आवश्यकता होती है। AdsGram प्लेटफ़ॉर्म पर विज्ञापनदाता CPM, tCPC या tCPA चुनते हैं और भौगोलिक क्षेत्र, भाषा, डिवाइस, VPN स्थिति और Telegram Premium द्वारा लक्षित करते हैं।
  6. कौन सा इन-ऐप विज्ञापन प्रारूप सबसे अधिक कमाई करता है?
    हर इंप्रेशन पर इनाम आधारित वीडियो सबसे अधिक कमाई करता है। Appodeal की eCPM रिपोर्ट 2025 में पाया गया कि यह iOS और Android दोनों पर सर्वोच्च eCPM था, इंटरस्टीशियल्स से आगे, जबकि बैनर सबसे कम थे। क्योंकि उपयोगकर्ता स्वेच्छा से भाग लेते हैं, पूर्णता और ध्यान उच्च होते हैं और विज्ञापनदाता एक प्रीमियम का भुगतान करते हैं। टास्क-आधारित विज्ञापन जो पूर्ण होने पर भुगतान करते हैं, ऐप्स के लिए एक मिशन स्क्रीन के साथ सबसे निकटतम समकक्ष हैं।
Elizaveta Bydanova
Elizaveta Bydanova
टीम लीड बिजनेस डेवलपमेंट, AdsGram

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